Zase je tu október, čo pre wrestlingových fanúšikov po celom svete znamená, že čakanie je u konca, a je tu najnovšia hra z dielne 2K - WWE 2K18. 2K spoločne s WWE sa rozhodli, že cover star pre tento ročník bude Seth Rollins, čo je z môjho pohľadu veľmi dobré rozhodnutie.

Seth Rollins ale nie je jedinou hviezdou, okolo ktorej sa bude celá hra točiť, lebo konečne sa fanúšikovia dočkajú Kurta Angla v hre, ktorý je súčasťou predobjednávkového bonusu. Má v hre 2 alternatívne podobby – Kurt Angle „The Olympic Hero 1998“ a Kurt Angle „The Wrestling Machine 2006“.

Heslom hry je „Be Like No One“ a hra ako aj po minulé roky vychádza na platformy PS4, XBOX ONE, PC a neskôr by mal byť ohlásený termín aj pre Nintendo Switch. Ide o prvý ročník série, ktorého sa nedočkajú majitelia starých konzolí PS3 a Xbox 360.

Hlavnou časťou hry je samozrejme ako aj po minulé roky gameplay, na ktorom podľa môjho názoru záleží najviac. Treba povedať, ze od hier „Smackdown vs. Raw“ a od momentu, kedy spoločnosť 2K začala vyrábať WWE hry bol gameplay badateľne lepší, a každým rokom tam boli pridané nové a nové maličkosti, ktoré zlepšovali celkový dojem z hrania, a rovnako tomu je aj v tomto vydaní.

Vďaka úžasnej grafike, ktorá je lepšia než kedykoľvek predtým, a s ktorou sa v 2K parádne vyhrali je celkový zážitok z hrania u mňa oveľa väčší, než napr. vo WWE 2K17.

Novinky v gameplay:

1. V každom zápase, či už ide o singles alebo Tag Team sa wrestler, ktorý absorboval veľa attackov súpera od únavy odkotúľa buď mimi ring, alebo len na apron, čo je super, lebo to môžeme vidieť aj na obrazovkách samotnej WWE, teda prvok zlepšujúci realistickosť.

2. Veľkou novinkou je určite schopnosť každého wrestlera dvihnúť svojho súpera a niesť ho po ringu, či mimo neho v 4 rôznych pozíciách: fireman’s carry, cradle, over the shoulder a power bomb. Môžete s ním pochodovať, meniť pozíciu a na koniec nasadiť súperovi slam, alebo ho vyhodiť z ringu. Je možné tak urobiť pomocou tlačidla R1 a pohybom páčky R hore, dole, doľava, doprava. Podľa toho, ktorým smerom pohnete páčkou, zvolí wrestler typ útoku.

Brániť sa tomu môžete pomocou stláčania tlačidla krúžok.

3. Zápas je možné ukončiť veľmi rýchlo, ak súpera zasiahnete niekoľkými po sebe idúcimi chvatmi, zatial čo on vás nie, tak vám nabehne signature a finisher, a zápas je možné ukončiť po pár sekundách / minútach.

4. Pár zmenami prešli aj Tag Teamové zápasy. Pridaný bol hot tag, ktorý ale funguje inak, než fungoval ešte v hrách „Smackdown vs. Raw“. Keď máte tú možnosť a stlačíte tlačidlo trojuholník, tak prebehne hot tag, ktorý ale funguje tak, ako to máme možnosť vidieť aj reálne. Superstar nabehne do ringu celá nažhavená a nasadí vám vo veľkej rýchlosti kombináciu úderov napr. 2x Clothesline a 1x Dropkick. Taktiež keď je jeden z týmu v ringu dlhšiu dobu, je vyčerpaný, slabý a konečne dá Tag, tak sa odkotúľa mimo ring, kde je nejaký čas a naberá novú energiu, takže na chvíľu sa zápas stáva Handicap zápasom, a je jednoduchšie ho vyhrať než po minulé roky, kde vám pinfally neustále prerušoval súper, ktorý čakal na Tag, a tak sa zápas stával nekonečným.

5. Boli pridané nové 8 členné zápasy, ako napr. 8 Man Tag Team a taktiež v Elimination Chamber zápase boli pridané aj Entrance všetkých jeho účastníkov.

Ináč prvky ako Chain Wrestling, Submission system alebo Reversal system neprešli žiadnými zmenami a fungujú rovnako, ako aj po minulé roky.

Ako už býva zvykom, aj tohto ročné vydanie sa môže pýšiť najväčším rosterom v histórii. V hre bude celkovo vyše 170 hrateľných charakterov, čo je s prehľadom najviac. Drvivá väčšina z nich je dostupná pre všetkých hráčov.

Okrem klasických mien, ktoré sú súčasťou hier už niekoľko rokov, bolo ako je už zvykom pridaných veľa zaujímavých mien.

Najväčšiu časť z nich tvoria Cruserweights. V hre je snáď až na chudáka Tonyho Neesa každý Cruserweight. Sú tam mená ako Tozawa, Gentleman Jack, TJP, The Brian Kendrick, Gran Metalick, Swann, Alexander atď atď. až samozrejme po kráľa Cruserweightov Nevilla.

NXT roster taktiež prešiel veľkou obmenou, boli pridané mená ako Bobby Roode, Authors of Pain (Akam a Rezaar), Nick Miller a Shane Thorne z TM-61, celá SanItY na čele s Erickom Youngom, Alexandrom Wolfom, Kylianom Dainom, nechýba ani bývalý člen Sawyer Fulton a samozrejme Nikki Cross, ďalej na moju radosť miesto v hre si našiel aj Rodderick Strong, Kassius Ohno a bývalí členovia populárného tímu DIY Johny Gargano a Tomasso Ciampa.

Zo ženskej divízie NXT nechýba „The Iconic Duo“ Bilie Kay a Peyton Royce alebo Ember Moon a Asuka, ktorá ale už figurovala vo WWE 2K17.

Veľkú časť rosteru tvoria ako zvyčajne aj legendy. Mená ako The Rock, Stone Cold, Taker či HHH doplňujú menej očakávané mená ako napr. DDP, Sycho Sid, Lex Luger alebo The Bushwackers. Sú tu mená snáď zo všetkých období, či už sa jedná o Golden, New Generation či Attidute Éru, WWF, ECW, alebo WCW. Superstars ako Unertaker, HHH, Austin alebo Shawn Michaels majú dokonca viac hrateľných postáv.

Potom sú tú mená, ktoré veľa z vás vrátane mňa neuvidíte v hre, lebo boli pridané ako predobjednávkový bonus do hry. Jedná sa o už spomínané 2 verzie Kurta Angla. Ak ste si objednali edíciu Johna Cenu, tak dostanete jeho 2 hrateľné postavy z rokov 2006 a 2010, a aj Batistu a RVDho. Je to trochu škoda, lebo za Batistu a Angla by som si určite rád zahral.

V rostery chýbajú mená, ako Cien Almas, Alistair Black, NXT Champ Drew McIntyre, Elias alebo Hardy Boyz (Matt s Jeffom), ktorí budú pridaní do tohtoročných DLC balíčkov.

Universe mód býva od hry Smackdown vs Raw 2011 pravidelnou súčasťou a zároveň aj najväčším módom. Každý týždeň sa uskutočňujú Raw, SD a NXT a samozrejme aj Pay Per Views. Hráte zápasy, vytvárate rivality, meníte rostery ako aj po minulé roky. Tento rok ale Universe prešiel nielen výzorovými zmenami.

V každom brande máte na výber 3 rivality. Klasická rivalita 1 na 1, a potom aj Tag Teamová rivalita 2 na 2. Opäť ma mrzí, že nepridali rivalitu 3 na 3, a že ich nieje na výber viac. Mohli pre každú show urobiť aspoň 4-5 rivalít, a je naozaj pomerne malo 3. Rivality prebiehajú tak, ako po minulé roky, ale pridaných bolo veľké množstvo cutscén. Universe som hral dokopy asi len nejakých 20 hodín, nehral som každý zápas a videl som asi 10 novych cutscén, z čoho pri rivalite medzi AJom a Owensom Owens pred PPV MITB prehodil AJa cez stôl, a v rivalite Ortona a Ambrosa Orton napadol Deana po zápase, dal spustiť klietku, a mlátil ho v klietke, čo mi na PPV následne hodilo zápasy o U.S. titul AJ Styles vs. Kevin Owens Tables match a Randy Orton vs. Dean Ambrose Steel Cage match čo je zaujímavé, lebo nikdy predtým sa také veci nediali.

Novinkou v rivalitách sú potenciálne rivality. Tie sa vám zobrazujú pod tzv. aktívnymi rivalitami, ktoré už prebiehajú. Tieto rivality vznikajú samé, na základe zápasov, prom a vzťahov medzi superstars. Raz mi hodilo do show promo Ortona, prerušil ho Tye Dillinger, a hneď mi to zobrazilo ako potencionálnu rivalitu, čo znamená, že sa z nej môže stať aktívna rivalita v budúcnosti.

Ďalšou novinkou v rivalitách je Intenzita. Intenzita sa zobrazuje aj pri aktívnych aj pri potencionálnych rivalitách a v skratke rozhoduje čo sa v danom spore bude diať a akým smerom sa bude uberať. Sú 4 druhy intenzity a každá z nich má inú farbu :

1. Low (zelená) – je to viac-menej priateľská rivalita, ktorá netrvá dlho.

2. Medium (žltá) – rivalita, kde súperi nerešpektujú jeden druhého, a kde sa zvyšuje frustrácia u toho, kto prehráva.

3. High (oranžová) - v tejto rivalite už sú použité aj „cheap shoty“ a zasahovanie do zápasov súpera.

4. Very High (červená) – Samozrejme táto rivalita je najintenzívnejšia a deje sa v nej najviac vecí.

Intenzita sa môže meniť počas jej priebehu a z rivality, ktorá začala ako medium, sa rýchlo môže stať very high.

Vlani nebol Universe mód pripravený na draft, ktorý prebehol v júli 2016, pretože kalendár nebol prispôsobený tomu, že napr. SmackDown Live má PPV v strede mesiaca. Nedávalo tam titulové zápasy, rivality boli riešené veľmi zle, ale to všetko sa zmenilo v tejto edícii, keď hneď po Summerslame sa prechádza na dvoj – PPVčkový systém za mesiac.

Pridané boli aj Power Rankings. Fungujú klasicky ako aj vo WWE. Superstar s momentom a výhrami na svojom konte stúpa v Power Rankingoch, čím sa môže rýchlo stať hlavným vyzývateľom o titul.

Poslednou novinkou v Universe móde sú „Goals“ tzv. „ciele“. Ciele určujú špecifickú motiváciu pre danú Superstar. Napr. pre Mahala je hlavným cieľom obhájiť svetový titul, zatiaľ čo pre New Day to je získať Tag Teamové tituly. Ciele sa môžu postupne meniť v závislosti na Power Rankingu a vzťahoch s ostatnými. Tieto ciele samozrejme môžete meniť u každej Superstar osobitne, ak by sa vám niečo nepozdávalo.

Neviem, či je to skvelou grafikou, vylepšeným sellovaním atakov súpera, alebo novinkami v Universe móde, ale je vidieť, že si na ňom dali záležať a môžem povedať, že ma baví ho hrať viac, než tomu bolo v minulosti.

MyCarrer je založený na rovnakom princípe ako tomu bolo aj v minulých ročníkoch. Ste nováčik, ktorý dostáva druhú šancu v Performance Centre a snaží sa urobiť dojem a dostať sa až do hlavného ťaháku WrestleManie. Musím povedať, že myšlienka je to skvelá, ale je veľmi ťažké spraviť to tak, aby vás to po 3 hodinách hrania neprestalo baviť, a to sa vždy stane mne. Čo je mizerne vyriešené je to, že po každej show absolútne nezmyselne musíte odísť na parkovisko, kde poviete SBSkárovi, aby vám pripravil auto. Ďalej splníte 1 úlohu, potom príde asi 20 až 30 sekundový prestrih s WWE logom ako vám načíta ďalšiu úlohu, čo veľmi rýchlo omrzí. Nelogické je aj to, že po asi 3 dňoch v Performance Centre hneď idete do NXT, a máte možnosť napadnúť Champa Rooda, s ktorým hneď na Takeoveri dostanete zápas o titul v mainevente.

Som si istý, že si s tým dali veľa práce, a že nieje ľahké to takto spracovať, ale pre mňa je to proste mód, ktorý sa snad nikdy neskončí a ktorý by som musel hrať 24 hodín denne, aby som sa dostal do ME WM a dosiahol všetky ciele, je tam podľa mňa veľa nudných pasáží, v ktorých sa prakticky nič nedeje a ktoré nepôsobia najlepšie.

Mód má určite aj svoje výhody. Ak sa do toho viete vžiť, alebo ste ho nehrali po minulé roky, tak to môže byť zábavné. Máte voľný prístup všade po aréne a môžete komunikovať s každým, koho vidíte, čím si vytvárate či už pozitívne, alebo negatívne vzťahy s kolegami. Na základe toho sa s nimi môžete spojiť do Tag Teamu, alebo naopak začať rivalitu. Mód obsahuje veľa cutscén, ktoré ho aspoň pre mňa robia trochu znesiteľným, ale ak to mám porovnať, tak asi 90% času hrám WWE Universe, a 10% času hrám MyCarrer. Je škoda, že oproti minulým rokom nie sú pridané žiadne prevratné novinky, ktoré by MyCarrer spestrili a zlepšili.

Pod MyCarrer spadá aj novinka Road to Glory, ktorá vám umožňuje hrať so svojím vytvoreným charakterom, a súťažiť proti ďalším podobným ako vy online denne, kde získavate hviezdy, ktoré vám umožnia sa kvalifikovať pre PPV eventy.

Prvý PPV event bol 20. októbra, 2 dni pred PPV TLC. Eventy sa budú uskutočňovať vždy pred reálnymi PPV eventami v kalendári WWE.

Je to určite dobrý nápad urobiť mód, ako je tento, a tvorcovia sa ho snažili spraviť čo najreálnejšie, čo sa im do istej miery podarilo, ale je v ňom príliš veľa nudných a nezmyselných pasáží, ktoré príliš nebavia.

Celkovo ma hra príjemne prekvapila. Graficky je spracovaná fakt dokonale, i keď treba podotknúť, že ženské charaktery stále nevyzerajú najlepšie. Skvelý roster a aj move–set spoločne so sellovaním vytvára z hry určite lepší zážitok, aký bol z minulých ročníkov. Universe mód prešiel pozitívnymi zmenami, čo hre určite pomáha, keďže je to jej nosný herný mód.

Trochu ma mrzí, že vývojári nepridali do hry opäť celkom populárny WWE Showcase mód, v ktorom by sa zamerali na 1-2 z najlepších a najväčších rivalít vôbec. Určite by ma potešilo, keby ho pridali do budúcoročnej edície, alebo aby vrátili mód typu „Road to WrestleMania“, ktorý mám dojem bol naposledy v SmackDown vs. Raw 2011. MyCarrer veľmi neoslnil a pre mňa trochu na škodu je skutočnosť, že zatial čo po minulé roky bolo veľmi jednoduché získať body, za ktoré si odomykáte či už superstars, arény alebo tituly, tak tento rok je to náročné, keďže napr. postava Macho Mana stojí 3 000 bodov, ale ja za 5 hviezdičkový zápas dostanete niekedy menj ako 300 bodov.

WWE 2K18 ide tým správnym smerom, niekoľko nedostatkov rozhodne prevážia pozitíva, takže hra odomňa dostáva jednoznačne zaslúžené vysoké hodnotenie.

TIP - Hru si můžete objednat ZDE (ČR) nebo ZDE (SR)

SOUTĚŽ: Stále také probíhá soutěž o repliku WWE pásu a další zajímavé ceny. Více o soutěži ZDE

AUTOR RECENZIE: Jakub Gajan
FOTO: WW, IGN

REKLAMA
 
 
Přidat komentář

Komentáře

 
#12 2017-10-26 22:14
Podle mě je recenze dobrá a je vidět že ji psal fanoušek WWE . To je asi problém všech recenzí, každému se líbí něco jiného a jestli ji napíše někdo kdo wrestling nesleduje a nerozumí tomu tak to zavrhne. Musím říct že málokdo u nás rozumí téhle fomě show. Všichni to srovnávají se sportem a to je problém.
Také souhlasím že Universe mod je zase o krok dál a k lepšímu a bohužel (moje oblíbená kariera je zklamání. Zprvu jsem byl rád že přdali možnost chodit po zákulisí a mluvit se všema ale po chvíli to je otrava a bohužel dost ukecaná (ale to je můj problém že neumím moc dobře anglicky a nestíhám překládat ,hlavně u Proma kde se musí odpovědět do několika vteřin) Na druhou stranu si můžu karieru udelat z Univeerse modu kam dám vytvořenou postavu a hraju jen za ni :-)
Podle mě je to opravsu nejlepší WWE hra protože je zase o kousek dál. já dávám 8/10

PS: Potřeboval bych ale poradit jestli někdo neznáte jak přesně funguje FACE /Heel a Personality trait systém? Nepoužívám Dirty chvaty ,nemlátím nikoho židlí a přesto mi docela roste Agresivita i Egoistical .
Odpovědět
 
 
G4mirek G4mirek +2
#11 2017-10-26 20:45
Cituji kinghome:
Sorry, ale tuhle recenzi musel psát někdo nesvéprávnej nebo podplacenej. V roce 2017 vypadá hezká grafika opravdu jinak, modely postav a hlavně VLASY vypadaj, jak kdyby byli dělány na PS2 né na PS4. Další věc je to, že v roce 2017 nemaj ani namluvenou "příběhovou" část, to je podlě mě vrchol lenosti vývojářů a jen další důkaz toho, že jim je jedno, jak moc se na vývoj vyserou, stejně bude po světě dost idiotů, co jim to prominou. Tahle recenze je jedna velká blbost, která nemá s reálným hodnocením nic společného. Chápu, že vám za recenzi zaplatili, ale tohle je hnus.

Ses normální jak by měli namluvit všechny cut scény atd když tam je neskutečně mnoho cutscen a nidky by to nemohli stihnout a když to srovnám třeba ž fifou 18 the Journey tak ta je namlivema ale taky to dohrajes za jeden den my career medohrajes ani za 2 tydny pořádného hraní. Grafika ?grafika vypadá dobře o proti předchozím ročníku víš když si vezmene grafiku fify taky nic moc spíš pes 2018 má super grafiku ale wwe 2k18 má mnohem lepší než předchozí rocniky tohle je normální dobrá recenze
Odpovědět
 
 
TheGame TheGame +2
#10 2017-10-26 14:27
Cituji kinghome:
Sorry, ale tuhle recenzi musel psát někdo nesvéprávnej nebo podplacenej. V roce 2017 vypadá hezká grafika opravdu jinak, modely postav a hlavně VLASY vypadaj, jak kdyby byli dělány na PS2 né na PS4. Další věc je to, že v roce 2017 nemaj ani namluvenou "příběhovou" část, to je podlě mě vrchol lenosti vývojářů a jen další důkaz toho, že jim je jedno, jak moc se na vývoj vyserou, stejně bude po světě dost idiotů, co jim to prominou. Tahle recenze je jedna velká blbost, která nemá s reálným hodnocením nic společného. Chápu, že vám za recenzi zaplatili, ale tohle je hnus.



Porovnaj si grafiku s minulym rokom a potom nieco pis ty magor...oproti minulym hram hra vyzera skvelo aj recenzia je dobre napisana i ked nesuhlasim s MyCarrer
Odpovědět
 
 
#9 2017-10-26 14:12
Sorry, ale tuhle recenzi musel psát někdo nesvéprávnej nebo podplacenej. V roce 2017 vypadá hezká grafika opravdu jinak, modely postav a hlavně VLASY vypadaj, jak kdyby byli dělány na PS2 né na PS4. Další věc je to, že v roce 2017 nemaj ani namluvenou "příběhovou" část, to je podlě mě vrchol lenosti vývojářů a jen další důkaz toho, že jim je jedno, jak moc se na vývoj vyserou, stejně bude po světě dost idiotů, co jim to prominou. Tahle recenze je jedna velká blbost, která nemá s reálným hodnocením nic společného. Chápu, že vám za recenzi zaplatili, ale tohle je hnus.
Odpovědět
 
 
#8 2017-10-26 08:32
Cituji Damokles:
Hezký pokus "pane recenzente." Čtenářům doporučuju objektivnější a pravdivější recenze na metacriticu (http://www.metacritic.com/game/playstation-4/wwe-2k18/critic-reviews), amazonu (https://www.amazon.com/WWE-2K18-PS4-Digital-Code/product-reviews/B072Z7JV7K/ref=cm_cr_dp_d_show_all_top?ie=UTF8&reviewerType=all_reviews), nebo wrestling foru (http://www.wrestlingforum.com/wrestling-games/2174658-official-wwe-2k18-discussion-thread-243.html), nebo na mnoha jiných serverech kde vás nebalamutí reklamou na naprostou sračku za kterou evidentně musel recenzent dostat od distribuční společnosti pořádně zaplaceno, jinak si nedokážu představit proč by vychvaloval hru, která má víc much než měl Augiášův Chlív jak se můžete dozvědět z valné většiny recenzí kritiků i hráčů kdekoli na netu... Pokud si chcete ušetřit cca 1400 za totálně zaglitchovanou hru.


Ano bracho poslali mi 2 000 000 na ucet,akurat ti odpisujem z plaze na Bali
Odpovědět
 
 
.... .... +2
#7 2017-10-25 21:20
Cituji Damokles:
Hezký pokus "pane recenzente." Čtenářům doporučuju objektivnější a pravdivější recenze na metacriticu (http://www.metacritic.com/game/playstation-4/wwe-2k18/critic-reviews), amazonu (https://www.amazon.com/WWE-2K18-PS4-Digital-Code/product-reviews/B072Z7JV7K/ref=cm_cr_dp_d_show_all_top?ie=UTF8&reviewerType=all_reviews), nebo wrestling foru (http://www.wrestlingforum.com/wrestling-games/2174658-official-wwe-2k18-discussion-thread-243.html), nebo na mnoha jiných serverech kde vás nebalamutí reklamou na naprostou sračku za kterou evidentně musel recenzent dostat od distribuční společnosti pořádně zaplaceno, jinak si nedokážu představit proč by vychvaloval hru, která má víc much než měl Augiášův Chlív jak se můžete dozvědět z valné většiny recenzí kritiků i hráčů kdekoli na netu... Pokud si chcete ušetřit cca 1400 za totálně zaglitchovanou hru.

>objektivnejší a pravdivejší
>metalcritics

pick one
Odpovědět
 
 
G4mirek G4mirek +3
#6 2017-10-25 20:39
Cituji Damokles:
Hezký pokus "pane recenzente." Čtenářům doporučuju objektivnější a pravdivější recenze na metacriticu (http://www.metacritic.com/game/playstation-4/wwe-2k18/critic-reviews), amazonu (https://www.amazon.com/WWE-2K18-PS4-Digital-Code/product-reviews/B072Z7JV7K/ref=cm_cr_dp_d_show_all_top?ie=UTF8&reviewerType=all_reviews), nebo wrestling foru (http://www.wrestlingforum.com/wrestling-games/2174658-official-wwe-2k18-discussion-thread-243.html), nebo na mnoha jiných serverech kde vás nebalamutí reklamou na naprostou sračku za kterou evidentně musel recenzent dostat od distribuční společnosti pořádně zaplaceno, jinak si nedokážu představit proč by vychvaloval hru, která má víc much než měl Augiášův Chlív jak se můžete dozvědět z valné většiny recenzí kritiků i hráčů kdekoli na netu... Pokud si chcete ušetřit cca 1400 za totálně zaglitchovanou hru.

Ta hra je dobra nebo takhle je lepší než předchozí ročník v něčem je v něčem ne ale to jako každá hra třeba fifa nba nebo nhl a jsem rád že tam není nic takovýho jako ultimate team ve fife a že hra nepožaduje žádný mitrotransakce a hra si zaslouží i tak 8/10
Ps: glitche jsou v každý hře a v wwe hrách mi přijdou spíš zábavný než že by mě nějak štvali
Odpovědět
 
 
#5 2017-10-25 19:52
Hezký pokus "pane recenzente." Čtenářům doporučuju objektivnější a pravdivější recenze na metacriticu (http://www.metacritic.com/game/playstation-4/wwe-2k18/critic-reviews), amazonu (https://www.amazon.com/WWE-2K18-PS4-Digital-Code/product-reviews/B072Z7JV7K/ref=cm_cr_dp_d_show_all_top?ie=UTF8&reviewerType=all_reviews), nebo wrestling foru (http://www.wrestlingforum.com/wrestling-games/2174658-official-wwe-2k18-discussion-thread-243.html), nebo na mnoha jiných serverech kde vás nebalamutí reklamou na naprostou sračku za kterou evidentně musel recenzent dostat od distribuční společnosti pořádně zaplaceno, jinak si nedokážu představit proč by vychvaloval hru, která má víc much než měl Augiášův Chlív jak se můžete dozvědět z valné většiny recenzí kritiků i hráčů kdekoli na netu... Pokud si chcete ušetřit cca 1400 za totálně zaglitchovanou hru.
Odpovědět
 
 
#4 2017-10-25 17:36
Cituji Hiddex:
Cituji EnzO:
Mám pouze ps3, takže zatím nic pro mě ale už vím co chci na vánoce smi5

Ta ja nemam ziadnu konzolu :D a fakt neviem ci sa to oplati kupovat na PC kvoli moznych technickym problemom a ovladaniu.

2K Hry jsou dobrý jen na konzolích na pc to skoro nikdo nehraje pár týdnu po vydání 2k17 na pc sem čekal na online zápas 20 minut.
A na PC je to příšerný ovládat proto pokud to chceš hrát na pc kup si gamepad.
Odpovědět
 
 
Hiddex Hiddex +3
#3 2017-10-25 16:06
Cituji EnzO:
Mám pouze ps3, takže zatím nic pro mě ale už vím co chci na vánoce smi5

Ta ja nemam ziadnu konzolu :D a fakt neviem ci sa to oplati kupovat na PC kvoli moznych technickym problemom a ovladaniu.
Odpovědět
 

O WrestlingWeb.cz

Vše o WWE na jednom místě už 11 let!

WrestlingWeb je český web se zaměřením na největší wrestlingovou společnost na světě, kterou je WWE® (World Wrestling Entertainment, Inc.).

Pravidelný zpravodajský servis, výsledky z televizních a placených akcí, profily wrestlerů, zajímavosti a další obsah ze světa WWE.

V České republice působí jediná wrestlingová společnost VCV originál wrestling.[2] Mají každý měsíc pravidelnou show PPV a v září největší akci Megashow. Každý týden mají internetovou show na Youtube Koluje nám online. V Česku byl zápas siláků již v minulých stoletích součástí různých cirkusů nebo poutí. Rozhodně se však nejednalo o populární sport. Moderní wrestling se začal v Česku šířit až když začalo být možné jej sledovat v zahraničních médiích. V devadesátých letech bylo možné sledovat v Česku TNN, kde běželo WCW a začala se tvořit základna fanoušků. Později byl na TV3 vysílán WWE SmackDown, což pomohlo dalšímu rozšiřování. Nejvíce lidí ale začalo sledovat wrestling až po rozšíření vysokorychlostního internetu. V současné době spousty fanoušků přibývají. Dne 11. 6. 2009 v Česku bylo poprvé živé vystoupení profesionálního wrestlingu, když se v Tesla Areně uskutečnilo WWE Raw Live. V současnosti je možné sledovat wrestling na sportovním kanále Eurosport, který každé pondělí od 20.55 vysílá blok dvou pořadů o WWE – This Week in WWE a Vintage Collection. Tento blok pod názvem Clash Time je vysílán v české mutaci a stálou komentátorskou dvojicí je Michal Škorpil a Michal Petrgál. Od léta roku 2012 začal nový televizní kanál skupiny Nova, TV FANDA, vysílat pravidelně každý týden pořad Smackdown v české verzi. V televizním programu se dá najít každou středu po 23. hodině pod názvem "K.O. Night Show", případně je tento pořad reprízován na stanici Nova Sport ve druhé polovině týdne.

Stránka používá cookies. Pro více informací o cookies klikněte zde