Tým stojící za hrou WWE 2K26 zasáhla rozsáhlá vlna propouštění a nové informace přinášejí pohled do zákulisí studia Visual Concepts.
Podle serveru Insider Gaming propustilo studio Visual Concepts, které stojí za hrami NBA 2K a WWE 2K, neznámý počet zaměstnanců. Propouštění se údajně týkalo celé společnosti, nejvíce však zasáhlo týmy pracující na hrách WWE. To zahrnuje jak hlavní tým WWE 2K, tak skupinu, která pracovala na WWE 2K25: Netflix Edition.
Zdroje sdělily Insider Gamingu, že počet propuštěných „nebyl zanedbatelný”, ačkoli přesné číslo nebylo uvedeno.
Situace kolem WWE 2K25: Netflix Edition se zdá být hlavní součástí celého příběhu. Ačkoli si hra vedla dobře, co se týče počtu stažení a recenzí, zdroje uvnitř Netflixu uvedly, že vedení mělo pocit, že nesplnila očekávání. Jeden zdroj uvedl, že Netflix chtěl něco jiného, než na co byl projekt původně koncipován:
„Očekávali, že to bude něco, k čemu nikdy nebyla navržena: mobilní hra.”
Zdroj také tvrdil, že vedení Take-Two před propouštěním interně vykreslovalo mnohem pozitivnější obraz.
„Vedení celou dobu lhalo a tvrdilo, že hra je v pořádku a skvělá.”
Po vydání hry WWE 2K25: Netflix Edition se Netflix rozhodl neprodloužit smlouvu na edice Netflix Editions pro hry WWE 2K26 a WWE 2K27. Toto rozhodnutí připravilo celý tým o budoucí projekty.
Propouštění přichází v napjaté době, když Stevie Richards nedávno kritizoval cenový model WWE 2K26, Ringside Pass, MyFaction, The Island a placené systémy postupu, označil tento model za vyděračský a obvinil hru z toho, že tlačí hráče k dalším výdajům i po zakoupení prémiových edic.
Nyní se debata přesunula od frustrace hráčů k pracovníkům, kteří přicházejí o práci. Pokud je zpráva Insider Gamingu přesná, vývojová struktura WWE 2K utrpěla vážnou ránu, zejména s ohledem na to, že série Netflix Edition zřejmě skončí již po jediném vydání.



















