Videohra AEW Fight Forever měla být pro společnost výrazně větším finančním neúspěchem, než se dosud předpokládalo. Podle nových informací mohla AEW na projektu prodělat nejméně 30 milionů dolarů.
Výkonný editor Insider Gaming Mike Straw uvedl, že podle jeho zdrojů se náklady na vývoj výrazně zvýšily kvůli opakovaným odkladům. Hra měla původně vyjít už v roce 2022, nakonec se však dostala na trh až v červnu 2023.
„Když vývoj hry trvá tak dlouho, stojí to jednoduše více peněz.“
Dalším problémem byly samotné prodeje. Fight Forever údajně prodalo přibližně jen polovinu počtu kopií, se kterým AEW původně počítalo. Kombinace vysokých nákladů a slabších prodejů tak měla vytvořit ztrátu minimálně 30 milionů dolarů.
To může vysvětlovat, proč AEW zatím neoznámilo pokračování. Tony Khan sice opakovaně naznačil, že společnost má o další působení ve světě videoher zájem, nový velký konzolový titul však dosud potvrzen nebyl.
AEW navíc momentálně nemá smlouvu se studiem Yuke’s, které Fight Forever vyvíjelo. Společnost ale vlastní použitý herní engine, takže by jej teoreticky mohla nabídnout jinému vývojářskému studiu.
Podle Strawa má AEW stále zájem se k velkým videohrám v budoucnu vrátit, v tuto chvíli však není žádný nový projekt definitivně dohodnutý.



















